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无可厚非是什么意思

无可厚非是什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得(dé)一件传(chuán)说(shuō)词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个(gè)给巨人(rén)神锤(chuí)附魔一(yī)个不死(sǐ)词条(tiáo)。

mf:自动(dòng)匹配创建词缀(zhuì):mf=更低(dī)品(pǐn)质N-更高(gāo)品质N[-变量数值附(fù)加基(jī)数(shù)]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开(kāi)头的(de)词缀代码(mǎ)表示自动适配出品质从(cóng)0-3之(zhī)间的(de)词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词(cí)缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附(fù)带吸(xī)血剑指定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的(de)变量数组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物品的记录买入价(jià)格:p=买(mǎi)入价格。

变量代(dài)码(mǎ)数组由列数为2的二维(wéi)数组组成,列(liè)1为(wèi)枚举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接(jiē)。比如一个词缀有3条词条(tiáo),那么(me)他(tā)的(de)变量(liàng)数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨(jù)人神锤(chuí)附魔一个不(bù)死词条

cw=创建(jiàn)制定词缀 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更大值(zhí)

开工具箱的附魔(mó) *** :

下面(miàn)是装(zhuāng)备(bèi)附(fù)魔词条的(de)属性(xìng):(我这里(lǐ)统(tǒng)计的全是传说品质的词条)

臂(bì)力(lì)=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨(gǔ)=耐力(lì) 精神=精(jīng)神

吸血刃:普(pǔ)通(tōng)攻击吸血造成40%的生命值

传说属性(xìng)力量(liàng)4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说属(shǔ)性(xìng)精神(shén)4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力(lì)

巨人(rén)4:+25生命上限 +四维一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限(xiàn)

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增(zēng)加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光(guāng)4:远程伤(shāng)害减(jiǎn)免(miǎn)+30% +四维一项随(suí)机15

格挡4:近战(zhàn)伤(shāng)害(hài)减免+30% + 四(sì)维一(yī)项随(suí)机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的(de)所(suǒ)有伤(shāng)害 +四(sì)维(wéi)一项(xiàng)随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷(lěng)却(què)时间20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超(chāo)载(zài)4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不(bù)死4:生命回复15 物理(lǐ)减(jiǎn)伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维随机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地效(xiào)果 四(sì)维随机无可厚非是什么意思一项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生(shēng)命值(zhí)低于50%以下(xià)额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:无可厚非是什么意思攻(gōng)击(jī)大(dà)型单位造成伤害(hài)+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四维随机(jī)一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统(tǒng)帅(shuài)4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随(suí)机(jī)抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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